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Master en Diseño Gráfico y Packaging - Titulación Oficial Adobe ®

Precio 3880 € - Masters y Postgrados, Presencial de 300 horas - Titulación Emitida por el centro - Bolsa de empleo Propia del centro - Promoción: Regalo
 
Justificación/Descripción del curso:

Sedes de realización del curso: Málaga

No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la
presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y profesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados.
A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria del packaging, una emergente forma de presentación de productos tangibles o merchandaising, cuyos límites sólo están en nuestra imaginación. El packaging es la herramienta de comunicación preferida a la hora de realizar presentaciones de producto, que asegura un recibimiento de nuestro mensaje por parte del cliente. Este master está pensado para todos aquellos que no se conforman co el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que queren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estétido que permita hacer atractivo su trabajo y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mejsaje. Los alumnos que finalicen el Máster y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamieno del mismo, obtendrán el título de Máster en Diseño Gráfico y Packaging.
Ofrecemos facilidades de pago en 3 o en 12 meses sin intereses.

Requisitos de acceso al curso:

- Ser mayor de edad.
- Tener título de bachiller.
- Si alguno de los requisitos anteriores no se cumple es necesaria una entrevista personal con dirección.
- Manejo básico o fluido de windows.
- Tener correo electrónico para contactar con la escuela.

Temario cubierto por el curso:

ELEMENTOS Y CONCEPTOS BÁSICOS

Introducción al curso y preliminares teóricos

Intro:

¿Qué es el diseño gráfico?

¿Qué es un diseñador gráfico?

El pixel

La imagen

El vector

RGB

CMYK

Extensiones de archivos

Tamaños de papeles ISO

Teoría del diseño

Educar al ojo

Lenguaje visual

Lenguaje verbal

Principios de Composición

La regla de oro

Imposición

Jerarquías

Retículas

Reglas y otros elementos gráficos

Del Briefing a la solución final

Análisis del briefing

Flujo de trabajo

Desarrollo de aplicaciones

Puesta en escena

Puesta en marcha

La identidad Corporativa

Branding

La marca

La marca institucional

Protocolo

Fases en la vida de la marca

El naming, Identidad verbal

Logotipo, imagotipo, descriptor.

Manual de Identidad Corporativa

Desarrollo de la imagen de marca

Elementos y herramientas comunicacionales

Aplicaciones

Generar valor de marca

2. ADOBE PHOTOSHOP CS3

El estándar Profesional en Edición Fotográfica

Familiarización S3

Calibrado del Photoshop

Diferentes paletas del programa

Tipos de archivos de salida del Photoshop

Las Selecciones

Técnicas básicas de selección

Técnicas avanzadas de selección: Comando extraer Borrador de fondos

Trazados: La pluma y la cuadrícula

Las Capas

¿Qué es y cual es la potencia de las capas?

Selección mediante capas: La máscara de capa

Tipos de capa: Texto, efecto, máscara, ajuste

Fusión de capas

Variante: Los canales

Mejora Fotográfica

Remplazar color

Gradación de color

Los niveles

Retoque destructivo

Retoque no destructivo

Montaje y Collage

Pintado e Imitación de Técnicas de

Pintura

Filtros

Propios del Photoshop

Otras Compañías: KPT, Flaming Pear, Extensis, Eye Candy

Photoshop y el Vectorial

Photoshop y la WEB

Photoshop en el 3D

Creación de texturas.

Postproducción.

Impresión

Trabajos para imprentas.

Impresión en 2 o más tintas.

Cuatricromía.

Técnicas Avanzadas

Objetos inteligentes.

El panel acciones.

¿Qué puede ser una Acción?

Grabar acciones.

Organizar acciones.

Guardar acciones.

Agrupar.

Grupos, grupos de recorte.

Efectos especiales.

Nuevo en CS3

3. ADOBE ILLUSTRATOR CS3

El estándar Profesional en Gráficos Vectoriales

El Dibujo Vectorial

Illustrator como programa de ilustración vectorial.

Aplicaciones de Illustrator en el mercado.

Interface

La ventana de documento.

Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores.

Configuración de la página y ajuste de documento.

Navegación y desplazamiento en el documento.

Reglas, cuadrículas y guías.

El Dibujo

Herramientas de selección.

Aplicación de color a las figuras.

Dibujo de figuras geométricas.

Trazados y curvas Bézier.

La herramienta de pincel y lápiz.

Edición de trazados y curvas de Bézier.

Herramientas de deformación.

Las tijeras y la cuchilla.

Símbolos.

Esquema.

Previsualización rápida.

Vista previa.

Reglas y cuadrículas.

La cuadrícula de perspectiva.

Guías.

Herramiestas de Selección

La flecha.

La herramienta de subselección.

El lazo.

Selección de objetos.

Selección de grupos.

Selección de puntos.

Selección múltiple.

Color

La lista de colores.

La herramienta del cuentagotas.

Tipos de color y tintas.

Definición de colores en el mezclador.

CMYK.

RGB.

Añadir colores a la lista de colores.

Matices.

Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.

Añadir colores de bibliotecas a la lista de colores.

Creación de degradados.

Modificando Figuras

Desplazamiento de objetos.

Rotación y simetrías.

Cambio de escala e inclinación.

Modificación de atributos de contorno y relleno.

Creación de mallas de degradado.

Agrupar y unir objetos.

Alinear objetos.

Fusionar objetos.

Máscaras.

Duplicación y clonación de objetos.

El Texto

Cajas de texto.

Edición de fuentes y párrafos.

El editor de texto.

Fluir texto dentro de forma geométrica.

Unir texto y trazado.

Trazar texto.

Relleno

Tipos de color y tintas.

Definición de colores en el mezclador.

Añadir colores a la lista de colores.

Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.

Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores.

Creación de degradados.

Creación de estilos de color.

Creación de motivos.

Capas

TiCreación de capas.

Bloqueo de capas.

Control de visibilidad de capas.

Capas plantilla.

Capas y subcapas.

Importar y Exportar

Impresión

Filtros

4. ADOBE FREEHAND

ADOBE INDESIGN

Diseño y Producción de Maquetación de Páginas Profesional

Conceptos generales

FreeHand como programa de ilustración.

FreeHand como programa de maquetación de documentos.

Interface

La ventana de documento.

Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores.

La Página

Páginas maestras.

Ajustar tamaño y sangrado de página.

Calidad de visualización.

Resolución.

Visualización

Curvas Bézier

Herramientas bézier.

Los atributos del trazo.

Pinceles.

Modificación de Figuras

Desplazamiento de objetos.

Desplazar una copia.

Desplazar con precisión.

Rotación, escala y simetrías.

Modificación de atributos de contorno y relleno.

Efectos.

Malla de perspectiva y rotación 3D.

Agrupar y unir objetos.

Alinear objetos.

Fusionar objetos.

Operaciones de recorte.

Duplicación y clonación de objetos.

El Texto

Cajas de texto.

Edición de fuentes y párrafos.

Creación de estilos de texto.

Vinculación y flujo entre cajas de texto.

Unir texto y trazado.

Rodear con texto.

Trazar texto.

Capas

Creación de capas.

Bloqueo de capas.

Control de visibilidad de capas.

La capa de guías. Conversión de objetos a guías.

Impresión

Ajustar el documento.

Reunir para impresión.

Opciones de impresión.

5. EL PACKAGING - ADOBE INDESIGN

Diseños de Envoltorios y Etiquetado de productos

Envase o Embalaje

¿Qué es?

Funciones del envase.

El proyecto y sus fases.

Las maquetas.

Los Materiales

Rígidos

Vidrio

Plásticos

Metal

Papel

Cartón

Flexibles

Papel

Cartón

Plásticos

Compuestos

El Reclamo

Función del packaging en la comunicación

La Forma

Color, dimensiones, ergonomía, tacto, olor.

El Fondo

Sensaciones, segmentación, exclusividad.

El Packaging en su Hábitat

El público objetivo.

EL packaging en el punto de venta.

El merchandising.

La imagen corporativa y el envase.

Rediseño

La evolución de una forma.

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