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Curso de Programación Java Intensivo

Precio 450 € - Cursos de especialización, Presencial de 60 horas - Titulación Emitida por el centro - Bolsa de empleo Propia del centro
 
Justificación/Descripción del curso:

Sedes de realización del curso: Málaga

CENEC Málaga.
C/. Hernán Ruiz, 6- 29008 – Málaga Tlf: 952 21 67 01
info@cenecmalaga.es www.cenecmalaga.es

Incluye: Clases presenciales eminentemente prácticas, con profesor especialista, un ordenador por alumno/a y material de estudio.

Cenec Málaga les ofrece este curso donde podrán Conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación. Desarrollar programas manejando la potencia de la Programación Orientada a Objetos, trabajando con la estructura de una clase, sus métodos y atributos, control de accesos, paquetes, etc., para poder dar sentido a la programación orientada a objetos.

Ideal para personas que desean aprender el lenguaje de multiplataforma más extendido. Si desea adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en esta área, no lo dude, éste es su curso.

Requisitos de acceso al curso:

Sin requisitos.

Temario cubierto por el curso:

1. Estructura general de un programa.
El programa Hola Mundo
Compilar y ejecutar
Estructura de una clase

2. Control de flujo y variables.
Sentencias de control
Variables y Tiempo de Vida
Variables escalares
La Clase String
Paso de parámetros por valor y referencia

3. Arrays.
Declaración de Arrays
Inicialización de Arrays
Arrays Multidimensionales

4. Introducción de Orientación a Objetos.
Concepto de Clase
Concepto de objeto
Diferencias entre Objeto y Clase
Comportamiento de un objeto. Interfaces
Relaciones entre clases
Concepto de Encapsulamiento
Conceptos de Sobrecarga
Concepto de Operaciones, Métodos y Servicios
Concepto de Herencia
Concepto de Polimorfismo
Análisis Orientado a Objetos
Proceso de Diseño Orientado a Objetos

5. Clases y Objetos I.
Conceptos Generales
Construcción e Inicialización de objetos
Variables y métodos estáticos
El Garbagge Colletor

6. Clases y Objetos II.
Herencia
Sobrecarga de métodos
Sobreescritura de métodos
Polimorfismo
La clase Obj
Clases Abstractas
Interfaces
7. Colecciones.
Introducción
Interfaces
Implementaciones

8. Entrada/Salida (Ficheros).
La Clase File
Entrada/Salida Binaria
Entrada/Salida de Caracteres
Serialización

9. Interfaces Gráficas de Usuario.
JFC y Swing
Componentes swing
Posicionamiento de componentes
Gestión de eventos gráficos
Construcción de componentes gráficos

10. Programación Básica JDBC.
Introducción
¿Qué es JDBC?
Ejemplo de programación Sencillo
Otros métodos usuales
Configuración

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