Curso Práctico de BLENDER . Modelado 3D y Fotogrametría en Entornos Virtuales
Precio
453 € -
Cursos de especialización,
OnLine de 120 horas - Titulación Emitida por el centro - Promoción: Facilidades de pago
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Blender es una poderosa y versátil suite de software de código abierto utilizada para la creación de gráficos 3D, modelado, animación, renderización y más. Desde su inicio como un programa de creación de imágenes y animaciones en 1995, Blender ha evolucionado significativamente y se ha convertido en una herramienta esencial en la industria de la animación, los videojuegos y la producción de contenido multimedia.
Una de las características más notables de Blender es su gratuidad. A diferencia de muchas otras aplicaciones de modelado y animación 3D, Blender es de código abierto y está disponible de forma gratuita para cualquiera que desee utilizarlo. Esto ha democratizado el acceso a la creación de contenido 3D de alta calidad, permitiendo que artistas independientes y estudios pequeños compitan en un mercado dominado previamente por soluciones costosas.
Blender ofrece una amplia gama de herramientas y características, incluyendo:
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Modelado 3D: Blender permite crear modelos 3D detallados y realistas utilizando una variedad de técnicas, como modelado poligonal, subdivisión y escultura digital.
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Animación: Puedes dar vida a tus modelos mediante animaciones precisas y fluidas. Blender ofrece una línea de tiempo y herramientas de animación esenciales, así como soporte para animación de personajes con rigging y esqueletos.
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Renderización: El motor de renderizado Cycles y Eevee de Blender ofrece la capacidad de crear imágenes y animaciones de alta calidad con efectos de iluminación y sombras realistas. También puedes utilizar motores de renderizado externos como Octane o Arnold.
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Simulaciones: Blender permite simular una variedad de fenómenos físicos, como fluidos, partículas, tela y cabello, lo que hace que sea ideal para efectos especiales y simulaciones realistas.
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Composición y edición de video: Puedes editar y componer videos directamente en Blender, lo que facilita la integración de elementos 3D en proyectos de video.
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Juegos: Blender incluye el motor de juego Blender Game Engine, que te permite crear juegos interactivos y experiencias 3D en tiempo real.
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Python scripting: Los usuarios avanzados pueden aprovechar el poder de Python para automatizar tareas y personalizar su flujo de trabajo en Blender.
Blender ha ganado una gran comunidad de usuarios y desarrolladores que contribuyen constantemente con complementos, tutoriales y recursos, lo que lo convierte en un ecosistema vibrante y en constante crecimiento. Además, Blender es multiplataforma, lo que significa que está disponible para Windows, macOS y Linux.
Objetivos del programa
- Aprender a manejar Blender para el modelado 3D
- Aprender a importar modelos fotogramétricos en Blender para su edición
- Aprender las técnicas de retopología
- Dominar técnicas avanzadas de iluminación
- Utilizar softwares de edición de imagen para realizar modificaciones finales
- Mostrar los resultados finales en visores web
¿A quién está dirigido?
El presente curso está dirigido a cualquier profesional arquitecto, arquitecto técnico, delineante, aparejador o ingeniero de la edificación, que necesite emplear Blender con soltura en sus entornos laborales; así como a cualquier otro profesional que tenga un interés en estos campos y quiera desarrollar sus competencias en esta dirección.
Ninguno
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INTRODUCCIÓN
- Presentación de Blender 3D
- Interfaz de Blender
- Ejercicios tutorizados
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MODELADO 3D
- Gestión de objetivos
- Modo objeto
- Modo edición
- Modificadores
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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MATERIALES
- Creación de materiales en Blender
- Materiales simples
- Materiales avanzados
- Materiales procedurales
- Mapeado y Coordenadas UV
- Recursos para la creación de materiales
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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ILUMINACIÓN
- Introducción.
- Técnicas de iluminación directa
- Técnicas de iluminación ambiental
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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RENDER Y PARÁMETROS DE CÁMARA
- Parámetros de cámara
- Render
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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OPTIMIZACIÓN DE MODELOS (I): RETOPOLOGÍA
- Introducción a la Topología de objetos
- Importar/exportar: OBJ
- Retopología
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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OPTIMIZACIÓN DE MODELOS (II): BAKEADO DE TEXTURAS
- Normal Map.
- Diffuse Map.
- Ajustes del Diffuse Map mediante software externo.
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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POSTPROCESADO DE MODELOS
- Registro de postprocesado.
- Cierre de huecos.
- Esculpido Digital
- Pintura de texturas
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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COMPLETANDO NUESTRA ESCENA
- Sustitución de elementos defectuosos
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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DIFUSIÓN DE LOS RESULTADOS
- SketchFab
- Renderizados fotorrealistas.
- Otros medios de difusión
- Ejercicios tutorizados:
- Prácticas de evaluación tutorizadas
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- Postgrado en Marketing Digital y Community Management Masters y Postgrados OnLine de IEBSchool
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